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Diablo 4: Season 6 Geistgeborener Sturmfeder LVL Build

Dieser Level-Build für die neue Klasse Geistgeborener aus der Erweiterung Vessel of Hatred in Season 6 von Diablo 4 ist optimal, um bis zum maximalen Level 60 zu leveln. Es handelt sich um einen Einsteiger-Build, der weder spezielles Equipment noch besondere Voraussetzungen erfordert, dabei aber dennoch sehr mächtig ist. Ihr benötigt keinen bestimmten Aspekt, damit der Build funktioniert. Mit den hier vorgeschlagenen Aspekten wird der Build jedoch deutlich stärker.

Besonders wichtig ist die Skillung der Geisterhalle, die ihr nach Abschluss der charakter-spezifischen Quest nutzen könnt. Dabei solltet ihr die Adlerfertigkeit skillen, siehe meine Skillung weiter unten. Ebenso entscheidend ist die Wahl der richtigen Fertigkeiten im Fertigkeitsbaum, insbesondere die Fertigkeit Beschleunigung. Diese ermöglicht drei zusätzliche Aufladungen für Entrinnen.

Jedes Mal, wenn ihr Entrinnen einsetzt, wird die Adlerfertigkeit aus der Geisterhalle aktiviert, die Sturmfedern verschießt und Schaden verursacht. Gleichzeitig wird durch Entrinnen die Basisfertigkeit Beschleunigter Donnerstachel ausgelöst. Trifft Donnerstachel einen Gegner, wird Entrinnen sofort zurückgesetzt, was euch ermöglicht, Entrinnen nahezu unendlich oft einzusetzen. So könnt ihr alle Gegner problemlos besiegen.

Da dieser Build noch keine Paragonstufen umfasst, wird hier auf Paragonpunkte verzichtet.

Equipment

Helm

Helm_Leer.PNG

Affixe

- Geschicklichkeit
- X maximales Leben
- X% Rüstung

Keine Härtung erforderlich

Aspekt der Macht

Basisfertigkeiten verleihen [2,0 - 7,0] Sek. lang 20,0% Schadensreduktion.

Vollendung/Kommentar

Handschuhe

Handschuhe_Leer.PNG

Affixe

- +X% Angriffsgeschwindigkeit
- +X% kritische Trefferchance
- +X% kritischer Trefferschaden

Keine Härtung erforderlich

Aspekt der Eisschritte

Wenn Ihr weniger als [45 - 60]% Leben habt, friert Entrinnen nahe Gegner ein, fügt ihnen 450 Kälteschaden zu und macht sie 3 Sek. verwundbar.

Vollendung/Kommentar

Schuhe

Schuhe_Leer.PNG

Affixe

- +X% Bewegungsgeschwindigkeit
- Geschicklichkeit

 

Keine Härtung erforderlich

Aspekt: Hektischer

Nach dem Wirken von 5 Basisfertigkeiten wird eine Eurer aktiven Abklingzeiten um [1,0 - 2,5] Sek. verkürzt.

Vollendung/Kommentar

Nebenhand

Offhand_Leer.PNG

Keine Nebenhand da 2-Handwaffe

Keine Härtung erforderlich

Aspekt: -

Vollendung/Kommentar

Ring 1

Ring_Leer.PNG

Affixe

- +X% Angriffsgeschwindigkeit
- +X% kritische Trefferchance
- +X% Geschicklichkeit

Keine Härtung erforderlich

Aspekt: Schneller

Basisfertigkeiten erhalten [15 - 30]%[+] Angriffsgeschwindigkeit.

Vollendung/Kommentar

Brustschutz

Brustrüstung_Leer.PNG

Affixe

- Geschicklichkeit
- X maximales Leben
- X% Rüstung

Keine Härtung erforderlich

Aspekt des Ungehorsams

Ihr erhaltet 4 Sek. lang [0,4 - 0,8]%[+] erhöhte Rüstung, wenn Ihr irgendeine Art von Schaden verursacht. Bis zu [25,0 - 46,0]%[+] stapelbar.

Vollendung/Kommentar

Beinschutz

Beisnschutz_Leer.PNG

Affixe

- Geschicklichkeit
- X maximales Leben
- X% Rüstung

Keine Härtung erforderlich

Aspekt: -

Vollendung/Kommentar

Haupthand

Waffe_Leer.PNG

Affixe

- +Geschicklichkeit

- +X% Schaden

- +X% verwundbaren Schaden

Keine Härtung erforderlich

Aspekt: Klingenmeisters

Fertigkeiten verursachen bis zu [5 - 25]%[x] mehr Schaden basierend auf der zur Wirkzeit verfügbaren Primärressource. Bei voller Primärressource erhaltet Ihr den maximalen Bonus.

Vollendung/Kommentar

Amulett

Amulett_Leer.PNG

Affixe

- +X% Bewegungsgeschwindigkeit
- Geschicklichkeit
- +X% kritische Trefferchance

 

Keine Härtung erforderlich

Aspekt der fallenden Federn

Bewegt Ihr Euch mit einer Mobilitätsfertigkeit oder durch Entrinnen, werden Sturmfedern hinter Euch beschworen.
Sturmfedern fallen nach ihrer Beschwörung nun vom Himmel, wobei jede von ihnen beim Aufprall [75 - 96] Blitzschaden verursacht.

Vollendung/Kommentar

Ring 2

Ring_Leer.PNG

Affixe

- +X% Angriffsgeschwindigkeit
- +X% kritische Trefferchance
- +X% Geschicklichkeit

Keine Härtung erforderlich

Aspekt der verstärkten Federn

Glückstreffer: Adlerfertigkeiten haben eine Chance von bis zu [25 - 32]%, eine Sturmfeder bei Eurem Ziel zu beschwören.

Jede Sturmfeder, die Ihr aufhebt, verringert nun zusätzlich die Abklingzeiten Eurer Mobilitätsfertigkeiten um 0,5 Sek.

Vollendung/Kommentar

Edelsteine

Waffe

Smaragd.png

Rüstung

Smaragd.png

Schmuck

Edelstein in Schmuck

Folgende Edelsteine werden verwendet. Bitte beachtet, dass im Schmuck die Edelsteine benutzt werden sollten die man benötigt um die Widerstände auf das Maximum zu brungen.

Fertigkeiten

Die folgenden Fähigkeiten sind in der Fertigkeitsleiste.

Übersicht Fertigkeiten.PNG

Geisterhalle Spezialisierung

Folgende Spezialisierung wird gewählt:

Geisterhalle.PNG

Fertigkeitsbaum

Paragon

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